Секреты программирования игр
Что вы должны знать
Алгоритм Художника, Тест 1
Математические основы отсечения лучей
Рисование лучей
Определение значения наклона
Вычисление линий для генерации
Вычисление точки первого пересечения
Вычисление оставшихся пересечений
Вычисление расстояния
Вычисление масштаба
Уменьшение проекционных искажений
Отрисовка фрагментов стен
Реализация отсекателя лучей
Драйвер для проигрывания VOC-файлов
Алгоритмы Поиска. Выслеживание игрока
Оптимизация рисования пикселей