Программирование игр для Windows. Советы профессионала

       

СЕКРЕТЫ VGA-КАРТ


Когда мы пишем видеоигры, то используем компьютер для создания миров и VGA-карту для рисования разнообразных объектов. В этом случае VGA-карта является «связующей нитью» между компьютером и экраном дисплея. В данной главе мы поговорим о следующем:

§

Обзор VGA-карт;

§          256-цветный режим;

§          Конфигурация видеопамяти;

§          Таблицы цветов;

§          Переопределение цветовой палитры;

§          Цветовое вращение;

§          Рисование точек;

§          Рисование линий;

§          Файлы PCX;

§          Вывод битовых образов (бит-блиттинг);

§          Спрайты;

§          Вывод текста

§          Дублирующее буферизирование;

§          Синхронизация с вертикальной разверткой;

§          Игра Tombstone



Содержание раздела