Секреты программирования игр
Если вы не играли в свою любимую аркадную игру и не убивали кучу монстров уже несколько месяцев — вы явно заработались! Вернитесь к играм и увидите, как вы помолодеете и как разгладятся морщины на вашем утомленном лице. Дни Hunt the Wampus и Lunar Lander миновали, и теперь игры стали намного ярче, красочней и хитрее.Игра сегодняшнего дня содержит целые мили туннелей, дорог и странных созданий. Они сопровождаются потрясающей графикой и звуком. DOOM - хороший пример такой игры. Она включает запутанные переходы и тайники с сокровищами, чудовищ, на которых вы можете охотиться и которых вы должны убить прежде, чем они убьют вас. Если вы хоть раз играли в DOOM, то не перестанете тосковать по кислотным лужам, ружьям, чудовищам, скрытым проходам, лифтам, взрывам... этот список можно продолжать до бесконечности. Все это было создано благодаря комбинации графики и звукового сопровождения.
Графика DOOM дает вам полное ощущение пространства и перспективы — как если бы вы действительно находились в центре событий. Для этого DOOM использует приемы работы с трехмерной графикой. Разработчики игр для ПК используют трехмерную графику для увеличения реалистичности игры любого типа — посмотрите на 7th Guest, MYST, X-Wing, Outpost, Indy Car Racing. Часто трехмерная графика применяется и в имитаторах спортивных игр, таких как скачки или бокс.
Что вы должны знать
Алгоритм Художника, Тест 1
Использование функций драйвера для проигрывания VOC-файлов
Алгоритмы Поиска. Выслеживание игрока
Раздел - Биржевой анализ - Математика
В погоне за баснословными прибылями люди ухитрились приспособить точную науку математику к процессу анализа рынка и последующей торговли. Насколько успешным получилось это сообщество судить не берусь. У меня и в школе и в институте по математике всегда была очень твердая тройка.Справка по Ассемблеру для AVR
Компилятор транслирует исходные коды с языка ассемблера в объектный код. Полученный объектный код можно использовать в симуляторе ATMEL AVR Studio, либо в эмуляторе ATMEL AVR In-Circuit Emulator. Компилятор также генерирует код, который может быть непосредственно запрограммирован в микроконтроллеры AVR.Компилятор генерирует код, который не требует линковки.
Компилятор работает под Microsoft Windows 3.11, Microsoft Windows95 и Microsoft Windows NT. Кроме этого есть консольная версия для MS-DOS.
Набор инструкций семейства микроконтроллеров AVR описан в данном документе кратко, для более полной информации по инструкциям обращайтесь к полному описанию инструкций и документации по конкретному микроконтроллеру.
Справка по Ассемблеру для AVR
Ассемблер. Компоновщик. Загрузчик. Макрогенератор
Эльфы большие и маленькие
Аудит и дизассемблирование exploit'ов
Архитектура x86-64 под скальпелем ассемблерщика
Ассемблер - экстремальная оптимизация
Программирование на Ассемблере под DOS
Секреты ассемблирования дизассемблерных листингов
Ассемблер и Win32
Сравнение ассемблерных трансляторов
Ассемблерные головоломки или может ли машина понимать естественный язык
Ассемблерные извращения - натягиваем стек
Obj файлы на топчане или
Ассемблер — это просто хадкорный ассемблер
Разное IDE для больших проектов на ассемблере
Война миров - Ассемблер против Си
Набор статей и руководств по дизассемблеру IDA
Установка и использование IDA Pro
Внутренности IDA Pro 4.15
Вирусы в скриптах IDA
Установка и использование IDA Pro
Защита IDA.KEY
Библиотека для ассемблера x86 IDA Pro
В глубь языка Python
Эта книга не предназначена для новичков. Подразумевается, что:Вы уже знакомы хотябы с одним объектно-ориентированным языком, таким как Java, C++, или Delphi.
Вы знаете хотя бы один скриптовой язык, например, Perl, Visual Basic, или JavaScript.
Вы уже установили Python версии 2.0 или выше (рекомендуется Python 2.2)
Если вы только начали изучать программирование, это не значит, что вы не можете изучать Python. Python — один из самых простых языков для обучения, но для начинающих предназначены совсем другие книги.
Объединяем все вместе
Основы построения объединенных сетей по технологиям CISCO
Перемещение информации между компьютерами различных схем является чрезвычайно сложной задачей. В начале 1980 гг. Международная Организация по Стандартизации (ISO) признала необходимость в создании модели сети, которая могла бы помочь поставщикам создавать реализации взаимодействующих сетей. Эту потребность удовлетворяет эталонная модель "Взаимодействие Открытых Систем" (OSI), выпущенная в 1984 г.Эталонная модель OSI быстро стала основной архитектурной моделью для передачи межкомпьютерных сообщений. Несмотря на то, что были разработаны другие архитектурные модели (в основном патентованные), большинство поставщиков сетей, когда им необходимо предоставить обучающую информацию пользователям поставляемых ими изделий, ссылаются на них как на изделия для сети, соответствующей эталонной модели OSI. И действительно, эта модель является самым лучшим средством, имеющемся в распоряжении тех, кто надеется изучить технологию сетей.
Эталонная модель OSI
Сравнение Ethernet и IEEE 802.3
Основы технологии
Доступ к среде
Протокол поддержки маршрутной таблицы
Формат таблицы маршрутизации
Петли в сетях, объединенных с помощью мостов
Модель управления
Проблемы сети данных для передачи голоса
Citrix MetaFrame Feature Release 3. Руководство администратора
Компьютерные гетерогенные среды являются на сегодняшний день жизненным фактом. Вычислительная инфраструктура часто строится вокруг несовместимых частей, включая инсталляцию разных клиентских устройств (ПК, терминалов, сетевых компьютеров, переносных компьютеров), разных операционных систем, сетевых протоколов и разнообразных типов сетевых соединений.Вне зависимости от различий в вычислительных средах, корпорациям необходимо сделать приложения доступными для всех своих пользователей. MetaFrame XP помогает преодолеть различия в вычислительных средах.
Комплект программного обеспечения сервера и клиентов ICA предназначены для удовлетворения требований любого типа бизнеса, включая большие корпорации и провайдеров приложений, клиентам которых требуется ясный, легко управляемый и недорогой метод доставки приложений Windows на разнообразные устройства клиентов.
Фермы серверов MetaFrame XP
Настройка учетных записей администраторов
MLICENSE
Номера лицензий
Процесс обновления
Создание трансформ
Язык программирования Python
Python - интерпретируемый, объектно-ориентированный высокоуровневый язык программирования с динамической семантикой. Встроенные высокоуровневые структуры данных в сочетании с динамическими типизацией и связыванием делают язык привлекательным для быстрой разработки приложений (RAD, Rapid Application Development). Кроме того, его можно использовать в качестве сценарного языка для связи программных компонентов. Синтаксис Python прост в изучении, в нем придается особое значение читаемости кода, а это сокращает затраты на сопровождение программных продуктов. Python поддерживает модули и пакеты, поощряя модульность и повторное использование кода. Интерпретатор Python и большая стандартная библиотека доступны бесплатно в виде исходных и исполняемых кодов для всех основных платформ и могут свободно распространяться.Что такое Python?
Понятие модуля
Метаклассы
Формат CSV
О потоках управления
OFSA Основные принципы
CISCO internetworking technology overview
В данной главе дается раз'яснение основных концепций об'единения сетей. Представленная здесь основополагающая информация поможет читателю понять тот технический материал, из которого составлена большая часть данной публикации. В главу включены разделы, касающиеся эталонной модели OSI, важные термины и концепции, а также перечень основных организаций по стандартизации сетей.Введение
Компоненты маршрутизации
Компоненты ISDN
Доступ к среде
Типы сообщений
Citrix MetaFrame XP 1.0 for Windows with Feature Release 2
В этой статье собраны советы и пожелания по использованию MetaFrame XP с FR2 и SP2. Этот документ является дополнением к руководству администратора. Вы уже должны быть знакомы с концепциями и процедурами конфигурации MetaFrame XP. Информация в этой статье собрана из разных подразделений Citrix, включая департамент тестирования, разработки, консалтинга.Редактирование реестра
Импорт сетевого принтера из других доменов
Редирект контента от сервера на сервер
Введение в язык Питон
Если вы знакомы с английским языком, то легко поймёте, что слово if переводится как “если”. Этот оператор выполняет блок кода, следующий после него с отступами, только в случае, если выражение в его заголовке не нуль(т.е. верно).>>> x = int(raw_input("Введите целое число: ")) >>> if x < 0: ... x = 0 ... print 'Отрицательное число стало нулём' ... elif x == 0: ... print 'Это число - нуль' ... elif x == 1: ... print 'Это число - 1' ... else: ... print `Это число больше единицы' ...
Далее могут быть ещё операторы elif(аналог case в Си). Оператору if, как видно, сопутствуют операторы else(“иначе” - блок кода выполняется если условие в заголовке if приняло нулевое значение, т.е стало ложным) и elif(“иначе если” - блок кода выполняется если условие в заголовке if приняло нулевое значение, т.е стало ложным, а значение в заголовке данного оператора стало ненулевым, т.е истинным).
Программирование метаклассов на Python
Когда объявлять
Что такое полиморфизм?
Практика
Локальная сеть для офиса
Состав компьютерного оборудования, используемого в офисе, традиционен и определяется типичными задачами, стоящими перед сотрудниками. Современный бизнес требует автоматизации бухгалтерской деятельности и складского учета, выписки счетов и получения (отправления) сообщений в электронном виде поставщикам и заказчикам. Для эффективной работы сотрудников, рационального использования компьютерного оборудования и создается локальная вычислительная сеть (ЛВС). Как правило, в офисе устанавливается один сервер, рабочие станции, несколько сетевых принтеров, один-два модема для выхода в интернет, получения и отправки электронной почты, факсов и электронных платежей, внутренняя АТС на 16/24. В качестве среды передачи в настоящее время в офисных ЛВС преимущественно используется неэкранированная витая пара 5-й категории (UTP).Два подхода к созданию кабельной системы
Первое знакомство
Копирование стартовых файлов Novell NetWare
Безопасность данных в Microsoft Windows for Workgroups
Привязка протокола
Совместное использование файлов
Локальная сеть из двух компьютеров
Учебник по созданию shareware программ
Shareware — это не просто способ распространения программ, при котором пользователь платит за нее не сразу, а по истечении некоторого срока, во время которого он имеет возможность тестировать продукт. Это еще и уникальная возможность для каждого программиста полностью изменить свою жизнь, сделать себе имя, начать работать на самого себя. И при этом -продолжать заниматься своим любимым делом, т. е. программированием.Shareware — это не последний этап в развитии продукта, когда созданная программа начинает продаваться на мировом рынке программного обеспечения. На любой стадии работы над программой — проектирование, разработка пользовательского интерфейса, написание документации, размещение в Интернете — ориентация на рынок shareware оказывает очень большое влияние. При осуществлении проекта нельзя не учитывать законы и тенденции, наблюдающиеся в shareware-индустрии. И если при взгляде на оглавление книги можно сделать вывод о том, что shareware посвящена только последняя, десятая глава, то при чтении других глав вы заметите, что все вопросы в них рассматриваются именно с точки зрения применения на shareware-рынке.
Каждый, кто считает себя имеющим отношение к разработке программ, найдет что-то полезное для себя.Начинающие программисты, желающие создавать качественные программные продукты, смогут получить ответы на многие вопросы, связанные с разработкой программ, которые лежат вне рамок традиционной литературы для программистов. Опытные разработчики смогут расширить аудиторию пользователей своих продуктов и не только компенсировать свои затраты, но и получить хороший доход. А те из читателей, кто непосредственно не занимается разработкой программ, но работают в области информационных технологий, смогут получить комплексное представление об одной из самых значимых и перспективных областей индустрии программного обеспечения.
Что такое shareware?
Пользовательский интерфейс
Защита программ
Ваша программа в Интернете
Приложение
DirectX Графика в проектах Delphi
Ключевым понятием операционной системы Windows, позволяющим понять любую технологию, использующуюся в ней, является понятие библиотеки динамической компоновки (DLL, Dynamic Link Library). Любое полноценное приложение этой операционной системы (32-разрядное приложение, имеющее собственное окно) использует DLL-файлы. По мере необходимости приложение обращается к библиотекам, вызывая из них нужные функции. Например, выполнимый модуль приложения не содержит кода по отображению окна, вывода в окно и реакции на большинство событий. Перечисленные действия реализуются в системных DLL. В частности, использованием такой технологии удается экономить драгоценные ресурсы, один и тот же код не дублируется многократно, а размещается в памяти единожды. К одной библиотеке, как правило, может обращаться одновременно несколько приложений. Библиотеку в такой схеме называют сервером, а обслуживаемое им приложение - клиентом. Сервером и клиентом в общем случае могут являться и библиотека, и приложение. В частности, это означает, что некоторая библиотека, в свою очередь, может "подгружать" функции из другой библиотеки.Библиотеки динамической компоновки
Полноэкранный режим
Delphi и Windows API для защиты секретов
Анимированные cпрайты в TrueSpace
BOLD – инструмент реализации MDA в Delphi
Дизайн. Курс статей
Многие принципы современного дизайна пришли к нам из мира искусства: так, например, композиция - одно из понятий используемых в художественном мире, наряду со следующими понятиями – пространства, цвета, света/тени и многими другими.Самое интересное для нас с вами, с точки зрения истории, случилось совсем недавно, в 19-м веке, когда многие молодые художники отказались от старых принципов изобразительного искусства, базировавшихся на точном копировании окружающего мира в картинах. Их работы все дальше и дальше удалялись от фотографичного изображения реальности, они становились все более схематичными, двухмерными, форма и цвет порой существовали в них отдельно друг от друга настолько, что трудно было сконцентрироваться на этих двух составляющих картины сразу. Искусство становилось все более абстрактным, дерзким. Художник выражал подобным образом себя и свое видение мира.
Дизайн. Курс статей
Очерки по теории и практике дизайна на Западе
Очерки по теории и практике дизайна на Западе 2
Эстетика и дизайн потребительских товаров
Web-дизайн. Тонкости, хитрости и секреты